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aber die schwachen
Schafft Ihr es mithilfe der übrigen Hinweise alle Geheimen Worte zu erraten
Schlüpfe in die Rolle eines Dorfbewohners und enttarne die Werwölfe
Schätze finden
Karten-Würfelspiel in 3 Spielvarianten (Standard
Geister Wäldchen - Ein magnetisches Abenteuerspiel aber die schwachenGeister Wldchen Ein magnetisches Abenteuerspiel ab 5 Jahren 2 bis 6 Spieler ca. 10 bis 15 Minuten Spieldauer ber eine Wendeltreppe landen sie direkt im halb verfallenen rundem Turm. Von dort aus sehen sie einen kleinen dichten Wald und einen geheimnisvollen Weg am Ufer eines Flusses. Die Kinder wollen jetzt so schnell wie mglich nach Hause. Aber schon nach kurzer Zeit merken sie, dass sie von zwei frechen "Geisterlehrlingen" verfolgt werden. Sie haben